函数的定义
什么是函数
使用function
关键字定义的代码块,可以立即执行也可以被调用执行。
JS 函数与其他面向对象语言的函数不同点是:
- 没有访问修饰符
- 没有参数类型和参数个数限制
- 没有返回类型限制,但一定有返回值,即使不写
return
或者写了return;
这样的,也会返回undefined
- 没有重载但是同名函数也不会报错,按顺序同名函数后面的会覆盖前面的
- 声明提升
创建函数
要创建一个函数,可以使用多种形式,但是基本都遵循一个事实,函数名称仅仅是一个指针,指向当前定义的函数,可以将函数作为参传递,也可以在函数内返回另一个函数,利用这一点可以构建函数强大的特性——闭包
普通函数
使用function
关键字和函数名称标识符定义,函数名不可省略,使用这种方式定义的函数存在声明提升的现象,在编译阶段函数声明会被提升到作用域的顶部,使得可以在函数定义之前就调用该函数
函数表达式
函数表达式有多种形式,从语法上来看,表达式的形式是将一个函数复制给一个变量的形式,那么在代码执行阶段这个步骤实际上会被拆成声明和初始化两部分,也就是表达式不存在声明提升的现象,必须要在定义后才能调用
let function_expression = function [name]([param1[, param2[, ..., paramN]]]) {
statements
};
具名函数表达式
具名函数表达式中function
后面的函数名称会作为函数体的本地变量,只能在函数体内使用
var foo = function func() {
console.log(func); //引用了当前函数本身
};
console.log(func); //ReferenceError: func is not defined
匿名函数表达式/拉姆达函数
省略了function
关键字后面名称的函数都是匿名函数表达式,例如常见的回调函数形式,作为对象属性的方法等
var func = function() {};
// 使用匿名函数表达式
setTimeout(function() {
console.log('I waited 1 second!');
}, 1000);
var obj = {
func: function() {
//...
},
};
箭头函数表达式
箭头函数从 ES6 以后几乎称为了函数的替代,其本身有很多特殊性:
- 内部没有
arguments
参数 - 不能作为构造函数被
new
调用,所以内部也不能使用new.target
,new.target
属性可以检测函数或构造方法是否是通过new
运算符被调用的,在通过new
运算符被初始化的函数或构造方法中,new.target
返回一个指向构造方法或函数的引用 - 内部不会绑定
this
变量,所以也不能被call
,apply
,bind
方法调用,其内部this
完全取决于定义时执行上下文,在全局环境下定义就是全局环境,在函数内定义就跟随外层函数的this
- 由于
this
指向取决于执行上下文,所以不应该将箭头函数用作声明对象方法使用,即使声明了它也始终无法通过this
获取对象的其他属性 - 普通函数的声明存在声明提升的现象,在编译阶段会将函数的引用地址直接保存在当前作用域中,到了执行的时候会忽略普通函数的声明,直接从函数执行部分开始,然后到达函数体内部;而函数表达式的形式,声明的就是一个变量,不存在声明提升,在编译过后只会得到一个空指针的变量,在执行时去初始化然后再执行函数体;所以如果在一个作用域中想要写代码的时候在上下文都能调用一个函数,就应该使用普通函数的形式,这在 React 的函数组件中应该是一个小技巧
- 箭头函数和普通函数在
class
内部的表现形式是不一样的,以下面一段代码为例:
class SuperType {
func1() {
console.log(2);
}
func2 = () => {
console.log(1);
};
}
经由 Babel 编译器模拟得到 ES5 的代码可以得到以下输出,从中可以得知在class
内部声明的普通函数func1
最终是定义在SuperType.prototype
上,而箭头函数则是定义在this
,也就是实例化对象上,可以使用new
调用class
观察一下输出结果
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ('value' in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
function _defineProperty(obj, key, value) {
if (key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
});
} else {
obj[key] = value;
}
return obj;
}
var SuperType = /*#__PURE__*/ (function() {
function SuperType() {
_classCallCheck(this, SuperType);
_defineProperty(this, 'func2', function() {
console.log(1);
});
}
_createClass(SuperType, [
{
key: 'func1',
value: function func1() {
console.log(2);
},
},
]);
return SuperType;
})();
IIFE
IIFE,Immediately Invoked Function Expression,立即执行函数也有多种形式,其实现原理是将函数声明转换成表达式,然后再在后面加上()
表示调用
最常见的就是将要执行的函数整个放在()
内转换成表达式,然后再使用小括号去调用它
//可以带函数名称,不过是画蛇添足
(function foo() {
var a = 3;
console.log(a); // 3
})();
//省略函数名称
(function() {
var a = 3;
console.log(a); // 3
})();
//调用的括号内还可以传递参数
(function(a) {
console.log(a); // 3
})(3);
//同样支持call,apply等方式调用
(function(a) {
console.log(a); // 3
}.call(window));
但是,括号有个缺点,由于 JS 在语法上允许一行代码的结尾不加分号,如果上一行代码的结尾不加分号,那么紧接其后的 IIFE 包裹的括号会被认为是上一行代码的函数调用,内部的函数体则变成了调用函数的参数,这样就导致代码执行变得混乱;所以在一些不推荐结尾加分号的代码规范中,则会在 IIFE 开头加一些一元运算符(+,-,!),使得函数体变成表达式,常见大致有以下这些
(function() {
var a;
//code
})();
!(function() {})();
void (function() {
var a;
//code
})();
//或者干脆直接使用表达式
var foo = (function() {})();
立即执行函数过去最常见的用法是模拟块级作用域,在 IIFE 函数体内的部分相当于一个块级作用域,IIFE 在自动执行完以后,函数体内定义的任何变量都将被销毁
function foo(count) {
(function() {
//这里相当于块级作用域
for (var i = 0; i < count; i++) {}
})();
console.log(i); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
// 或者直接将循环变量封闭起来
function foo(count) {
for (var i = 0; i < count; i++) {
//这里相当于块级作用域
(function() {})();
}
console.log(i); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
使用 IIFE 模拟块级作用域的行为经常被用在全局作用域中,于是我们经常看到一些开源的 JS 库函数使用 IIFE 来编写整个 JS 文件,这样在这个代码文件中创建的任何变量和函数都是全局安全的,不会在通过script
引入其它 JS 文件中产生命名冲突,变量覆盖,函数覆盖等问题
;(function() {
//编写代码
}()
使用 Function 构造函数
构造函数Function
可以接收函数参数和函数体内的实现,相当于创建一个Function
类型的实例;以这种方式创建的函数,具有很大的局限性:
- 函数本身不使用词法作用域,当执行函数时,它们只能访问自己的局部变量以及全局变量,它们不能作为闭包而访问上层函数内的变量
- 同时不推荐这种方式定义函数,其会解析两次代码,首先要将字符串解析成函数体,然后在执行的过程中再去解析函数体,并没每次调用都会重复上述两次解析,性能问题严重
var x = 10;
function createFunction1() {
var x = 20;
return new Function('return x;');
}
var f1 = createFunction1();
console.log(f1()); // 10,只能访问到全局变量
函数参数的传递
ES 规定所有函数的参数都是值传递
值传递的两种方式
- 基础类型(
undefined
,null
,bool
,number
,string
,Symbol)直接把值复制一份给其他变量,这样操作的就是改变其他变量而不会影响原来的值
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 10;
console.log(addTen(count)); //20
console.log(count); //10
- 传递引用类型的参数,也会将存储在变量对象中的值复制一份给新变量分配的空间中,只不过这个值的副本是一个指针,而这个指针指向在堆中的一个对象;从函数属性角度看,就是将参数复制给了函数的
arguments
属性
function setName(obj) {
obj.name = '张三';
//这里使用了赋值运算符,将一个新的对象赋值给了旧的变量名称,实际原来引用的对象并不会受影 //响,之后的操作都是基于新的对象
obj = new Object();
obj.name = '李四';
}
var person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name); // 张三
函数的调用
一个函数到底有多少种调用手段呢?
普通调用
这个应该是最简单的方式,直接在函数名后面加括号()
,始终记住如果函数没有返回值,则返回undefined
构造函数
new 的作用都知道,可以使用new
的函数只有普通函数形式和类:
- 其中
Symbol()
构造函数,抛出TypeError
异常 Function.prototype
,Function.prototype
是一个函数,但是不能用new
调用哦,抛出TypeError
异常
作为对象的方法
也就是将对象的属性指向一个函数
call/apply
call
传参数列表,apply
传参数数组;都返回调用后的结果
Reflect.apply/Function.prototype.apply
ES6 -
Reflect.apply(fn, thisArgument, argumentsList)
ES3 -
Function.prototype.apply(fn, thisArgument, argumentsList)
传进去函数,this
以及参数调用这个函数,返回调用后的结果
- 如果
this
不传,或者指定null
或undefined
,那么就相当于单独调用函数,内部this
指向全局对象 - 如果
this
传进去的是基本类型的值,会进行装箱操作,将其转换成包装类型的对象
Reflect.construct
ES6 -
Reflect.construct(fn, argumentsList[, newTarget])
这个方法的作用是调用函数创建一个新对象,如果指定第三个参数的话,还会将新对象的constructor
属性设置为指定的对象
- fn:将被作为构造函数调用的函数,如果不能作为构造函数会
TypeError
- argumentsList:类数组
arguments
或者数组;不能指定null
或者undefined
,会TypeError
,如果需要传递三个参数而又不需要指定这个,可以传空数组[]
- newTarget:如果传了,将作为新对象的原型对象的
constructor
属性,如果不能作为构造函数会TypeError
var obj = new Object();
//也就是
var obj = Reflect.construct(Object, []);
obj.constructor
大多数对象的原型对象上都具有constructor
这个属性,指向类型的构造函数,如果要调用构造函数,在类型不明确的情况下也可以使用这个方法,但是constructor
在引用类型的对象身上,可以被轻易修改,所在在使用的时候还是要特别小心
借助对象调用
在学习模拟实现call
的过程中,学到了这种方式,在对象上新建一个属性,指向这个被调用的函数,调用完了再删掉 🤔
Function.prototype.call =
Function.prototype && Function.prototype.call
? Function.prototype.call
: function() {
if (typeof this !== 'function') {
throw new Error();
}
//获取调用call的函数
var fn = this;
//获取this
var _this = arguments[0];
//获取剩余参数
var otherArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
//通过this调用函数,这将指定函数内部的this为传进去的this
//这也就是借助了中间属性调用的方式,本质上还是归于对象的方法调用
_this.fn = fn;
var result = _this.fn(...otherArgs);
delete _this.fn;
return result;
};